小シヱスタリア

東方とか紫雨同人ゲームとかをマンガとかにしたいなあ。なサイト

ありがとうございました姉さま

この4コマを描いたのは誰だあっ!俺だあ!

白状するとこの4コマはコミケ前日のネカフェで描きました。筆ペン一発描き(見りゃわかる)
あれではディアドラの魅力が全く伝わらないではないか…

ディアドラエンプティは、

ばっさばっさ、ごーばりばりばり
ばばばばば、しゅごぉぉぉー(←被弾)
ばっさばっさばっさばっさ
ずどぉぉ(SS)ばんばんばんばんばん

こんな感じのゲームです
  1. 2008/09/03(水) 01:01:01|
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ばっさばっさ

羽オンリークリア〜。たたたたのしいい
ヒットアンドアウェイ!ヒットアンドアウェイ!
STGにではドットイートをすると敵のパターンが良く観察できて良いってよく言われますがこの羽プレイも敵と自分の距離感が掴めて実に良い感じです。ラスボスがボム吸収するのもこれでやっと気付いた(遅!)
次は初期レベルクリアかー?ん〜でも単純に辛くなるだけってあんまり魅力を感じない…。
へたれなんでマゾプレイはできないのです。
むしろ敵撃破率を追及したほうが面白そうかもしれない。6面のクマも倒してないしなー
トゥルーとエキストラは1回クリアしたっきりやってないけどクマ倒したら頑張ろうか…

で、絵を描く予定は何処へ行ったのでしょうか
  1. 2008/06/24(火) 00:56:55|
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ディアドラエンプティメモ

5面の曲があまりにもいい。って、冬コミ体験版の時からあったけど。
7面もいいなあって思ったら同じ作曲者だった。
ときのあくまの時に
「奇数面は「静」偶数面は「動」のメリハリの利いたステージ構成が良かった」
という感想を書きましたが今回も盛り上げる所のテンションの上げ方が素晴らしいです。
絵も描くぞー!漫画も描いて支援だ支援。
そうそう夏コミの本楽しみー!
主人公の名前が知りたい
以下ネタバレ反転
タイトルの意味から言って「ディアドラ」は姉さまの名前?
7ボスが変わり果てた姉さまだと直感的に思ったのだが違うかも
しかし恐いよ7ボス。あんなのが空に浮いてたらびびるって。大復活のボスなんか全然恐くないのに
隠し要素で英文を和訳してくれるのは自分で訳す手間が省けて良かった。
EDの曲が5面のアレンジだと思ったら曲サイト見たら逆なのね。
ラストレター。曲名もなんか合っていて良いな。
クマってステージセレクトじゃ駄目なのか…
  1. 2008/06/23(月) 02:43:25|
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ディアドラエンプティをやりなさい

期待以上の出来でもうどうしましょう。嬉しい!!
7面ボスのヴィジュアルの素晴らしさに鳥肌。
ラスボス戦の長さには少し参ったけど、きちっと能力を上げればなんてこと無い。
偶然クマー狩って手に入れたバリアントが楽しい。初期スグリのごとくソード無双!

そんなこんなでとりあえず1晩で3回通しプレイ2回クリア。スコア出来ないアレ使ってますが。
オートディフェンダーは実に遊びやすい良システム。
  1. 2008/06/22(日) 04:24:20|
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バンザイうぇあぁ

MagicalHarvest
に休日を奪われた\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/

この手のダンジョン探索ゲームはフラグ管理に一時記憶野をフル使用するので一気にクリアしなければ忘れてしまう。
昼過ぎから始めて夜にはクリアできるちょうど良いボリューム。
8年前のゲームということですが、この時点で紫雨さんの完成度は異常。
ジャバウォックやチェルシー(ryと比べるといろいろ物足りないかもしれない・・・とはあまり思わなかった。
ちょっとボス戦の手ごたえが少ないけど元々へたれゲーマーなんでむしろありがたかったり。
ショットとジャンプだけのシンプル性能もまた良し。でも水属性はいらない子。
最後のボス召喚だけわからなくてスレ見たら案の定同じ所で詰まってる人が。
ヒント頼りになんとかクリアー。いくつか取ってない要素あるけどとりあえずもういいや。
火だけレベル4が手に入らなかったのが気がかり。それっぽい場所行ったら何も無いまま仕掛けオープン音がなったからもしかしたらミス?
  1. 2008/04/10(木) 02:27:22|
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あーゆっくりゲームしてえなあ

ディアドラエンプティの体験版が出ましたよ!

DiadraEmpty TestShot
Uploaded by frozenorb2

すてきなゲームなのです
ああ、えろくないよ?ましてやさくしゃはろりこんなんかじゃないよ
しかし無限旋律さんの月抄への反応がいまいち理解できない。
もしコーリンドーが漫画になったとしてもこんな感じでしょ?
嘆くほど不人気じゃないと思うけどなあ・・・
いやそのくらい月抄が好きってことの表れなわけでその点は大いに共感

そういえばガンガンのひぐらし3誌同時展開もそれほどお祭り騒ぎじゃなかったし
やっぱり(オタ)世間的にはメディアミックスの注目度って
劇場化≧アニメ化>>>>>>>>>漫画化>ゲーム化>小説化
なんだということだよね。内容の良し悪しは置いといて。
ついこの間キングゲイナーの漫画版が終わったって知ってる人いるかい?

月抄、あえて不満を挙げるとすればせっかくの秋★枝さん起用なのにしては甘あま百合成分が足りないというくらいですよ。
いや甘すぎるのも困るが。
さくらの境くらいのなら全然いけると思わない?


こっちも素敵だ
  1. 2008/03/29(土) 22:45:39|
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スペース大納言(仮

が楽しみな今冬。紫雨さんはゲーム作るペースが早すぎるッ!
さいきんの「ねみぎ」裏話も面白いいってかほとんど一人で作ってんじゃねーか!
マリサランドステージまで紫雨さん作だったとは……

で、これも良い記事だったんで勝手に紹介
  1. 2007/11/20(火) 01:16:38|
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面白いーそして上手いー



おお!いつの間にこれのプレイ動画が!



ぬこだけは見とけ!
  1. 2007/11/05(月) 02:20:53|
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「ときのあくま」のDL販売が始まったなら

大いにおすすめせざるを得ない。
「ときのあくま」のベクターでのダウンロード販売


割と地味ですが面白いゲームです。秋の夜長にぜひ。
以前に書いた感想はこちら

今制作中らしい全方位任意スクロールシューティング「ディアドラエンプティ」(仮)も楽しみ〜。面白そう〜

雑記の制作課程が読んでて面白いです。
プログラム担当の方が抜けてグラフィックやってた方が一人で創り始めたってのもすごいな……
な、なんか読んでると自分も作ってみたくなるような作れそうな気になってしまうような(危険です)

そういえば昔PSのRPGツクール5でS・RPGを作ろうとしたことがあったな〜
ツクールのテンプレートで入ってるシステムを全部無視してプレイヤーをカーソルにして百分率の乱数利用して1から作ろうとしたっけ……FE参考にして。
あほだ……ていうか無謀だ……
結局プレイヤー側はほぼ出来たけど敵の思考スクリプトが組めなくて挫折したのだった。

それはそうと最近は無理コレでようやくマトリクスマスターに挑んでます。
うん、まあ、ミッションモードは文花帖よりは楽だわ。何回も挑んでれば何とでもなる感じ。たぶん。
しかしこれ通しだとクリア出来る気が全然しない……
  1. 2007/10/18(木) 02:39:24|
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「天国への階段」時はkskするッ!

夏のゲームだいたい買い揃えました

東方風神録
ガンデモニウムリコレクション
HellSinker
トラブル☆ウィッチーズ
学校であった怖い話

多いな!!
今年は間違いなく同人ゲームの当たり年ですね。

しかしぼくはいま上記のほとんどを積みゲーして
東方萃氾紀で遊んでいるのだった。
レミングスとかリブルラブルとかぐっすんおよよとかほとんど遊んでないけど好き。
STGばっかりだと肩が凝るしね。
うーん天国への階段の解法が分からない。誰か教えてー。

あ……TWilight INSanityも積んでるんだった……。

風神録EXねたばれ絵
  1. 2007/09/09(日) 22:27:46|
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